Category: Raid


Debido a que mi tiempo de juego se ha reducido drásticamente, mi economia se ha resentido. Una manera de conseguir el Oro necesario semanalmente para mi consumo (Pociones, Frascos, Reparaciones, y alguna compra ocasional..) es farmeando Raids antiguas, eso me permite raidear cada dia conectando a la hora de Raid, sin necesidad de hacer diarias.

Por supuesto se puede conseguir bastante Oro haciendo las diarias, pero el Oro/Minuto se resiente considerablemente.

25 Diarias * 13 Oro (Aprox.) = 325 Oro/Diario * 7 Dias = 2275 Oro/Semanal

Eso si, el tiempo empleado en hacer las misiones diarias (Ventormenta, Tol Barad, Tierras Altas Crepusculares, Therazane) es bastante elevado. No me he parado a contarlo porque me da pereza, y ademas, las misiones se hacen repetitivas.

Asi que encuentro mas motivador ir a las ‘viejas’ Raid 25. Ademas del oro, hace que el farmeo sea mas gratificante, al ver a esos malos malosos morder el polvo delante de tu arco.

Hay algunos encuentros muy dificiles, pero una ruta rapida y ‘aceptable’, es la siguiente:

  1. Peninsula del Fuego Infernal: Lord Doom Kazzak = 500 Oros (Spawn de 2 dias)
  2. Ciudadela del Fuego Infernal: Magtheridon = 500 Oros
  3. Templo Oscuro: DoomWalker = 500 Oros (Spawn de 2 dias a 1 semana)
  4. Montañas Filospada: Guarida de Gruul = 250 Oros Maulgar + 250 Oros Gruul
  5. Castillo de la Tempestad: Al’Ar, Void Reaver, Solarian = 250 oros cada uno
  6. Camara de Archavon: Archavon = 200 oros.

Con esto podemos sacar un minimo de unos 2500 oros/semana contando el dinero obtenido de los loteos epicos, y si tenemos a Kazzak y Doomwalker disponibles podemos sacar 1000 oros extra.

El tiempo empleado si sale todo bien es de 20min por Magtheridon + 20min Maulgar y Gruul + 10min Kazzak + 10min Doomwalker + 40min en Castillo de la Tempestad + 10min Archavon.

Por poco mas de 1hora y media obtenemos el mismo oro equivalente de hacer las diarias todos los dias.

Antes de nada, para que compense economicamente, hay que decir que se deben intentar ir Solo, cosa que nos viene al pelo a los Cazadores Bestias.

Esta es la Spec que utilizo (se puede optimizar para ir solo, pero llevo la Spec de PvP):

http://wowtal.com/#k=v_Cadd14.ala.hunter.sBm4_

Como mascota llevo a mi oso (Osowan), con esta Spec:

http://es.wowhead.com/petcalc#0szG0bMzbkkr

Y ademas, utilizo mi Equipo de PvP de Sañoso, con el Abalorio de nivel 80 (Llave esqueleto corroída), aunque si lo has podido conseguir, este de Nucleo Petreo Hc es sin duda mejor (Desesperación plomiza).

Lleva vendas en abundancia, comida, y algun frasco de tanque de nivel 80 que estan baratos en subasta.

Estrategias y Consejos Generales:

Magtheridon:

  • Mata los 4 pulls de 3 que hay antes de llegar al Boss. Una vez en el Boss envia al oso y mantenlo con vida con Aliviar Mascota, intentando hacer agro en todos los enemigos, no intentes matar a ninguno, no lo conseguiras, ya que se curan.
  • El objetivo es mantenerte con vida hasta que se active Magtheridon. Muevete en circulos por la sala poniendo trampas de escarcha para ralentizar a los Infernales que aparecen, ya que irán a por ti.
  • Una vez activado Maggy, envia al oso, y haz redirecciones y Intimidación y empieza a pegarle. Cuando se acerquen Infernales, utiliza el Abalorio de Tanque, sigue pegando un rato mas y luego Separacion + Fingir Muerte + Vendas.
  • Vete moviendo por toda la sala evitando los Infernales, echando curas al Oso.
  • No deberias tener problemas manteniendo con vida al Oso, pero si te atacan muchos Infernales y los Vinculadores, puedes tener problemas en mantenerte tu con vida. Pegan duro.

Maulgar:

  • De las raid 25 ‘asequibles’ es el peor combate para nosotros, debido a la dificultad de manejar a 5 enemigos. La estrategia general es enviar al Oso, y empezar a hacer DPS a’Ciego el Vidente’, cuando ‘Olm el Invocador’ invoque al manafago, cambiamos de Focus y le damos con 2 Arcanos, Conmocion, y Disparo Mortal, o dejamos una Trampa de Hielo a los pies si no lo hemos podido matar.
  • Hay que matar a Ciego el Vidente como sea, ya que se cura toda la vida si no lo matamos enseguida. Si se cura toda la vida, deja de pegar, huye y Finge Muerte en la entrada. Si no lo matas al principio cuesta mucho volver a bajar toda su vida sin cooldowns.
  • Una vez muerto Ciego el Vidente, matamos al Brujo, al Chaman, al Mago, y por ultimo a Maulgar.

Gruul:


  • Full DPS.
  • Esquiva cosas malas.

Kazzak:

  • Full DPS
  • Esquiva cosas malas.
  • No pegues cuando te ponga un debuff, Reflejo Retorcido, ya que se cura por 25k.
  • Matálo antes de 3min.

Doomwalker:

  • Full DPS
  • Esquiva cosas malas.

Al’Ar:


  • Una vez limpia toda la sala, llama a Al’ar desde la rampa a la izquierda de la entrada. Al’ar tiene que tener siempre alguien a rango Melee, o sino nos hace daño constante que hay que evitar.
  • Al cabo de unos segundos, Al’ar levanta el vuelo y se mueve a la otra plataforma, dejando un Fenix en la primera. Redireccion del Fenix al Oso, y mientras lo persigue, matamos al Fenix.
  • Vamos haciendo esa secuencia siguiendo a Al’ar y redireccionando Fenix al Oso hasta entrar en Fase 2.
  • Una vez en Fase 2, salta al suelo, full DPS a Al’ar, y cuando invoque a 2 Fenix, trampas de escarcha, Separacion y los matamos a rango rapido.

Voidwalker:


  • Hay que limpiar todos los pulls de la sala.
  • Full DPS, Aliviar Mascota.
  • Dispara en movimiento con Aspecto del Zorro.
  • Esquiva cosas malas.

Solarian:

Hay que limpiar todos los pulls de la sala.

Full DPS, Aliviar Mascota

Esquiva cosas malas.

Cuando salgan adds, Finge Muerte para que los coga el Oso, y matalos rapidamente de uno en uno. Cuando salgan los sacerdotes, focus rapido con redireccion a tu mascota.

Manten tu posicion cerca de la mascota, para que cuando te tire por los aires no te desaparezca.

Archavon:

  • Full DPS, Aliviar mascota.
  • Cuando te tire puas, simplemente muevete un poco a derecha o izquierda.
  • El momento complicado es cuando coge a tu mascota. En ese momento irá a por ti, y si finges muerte, la salud del boss se resetea al 100%. El truco es estar lo suficientemente lejos para que tarde unos segundos en venir a por ti, usar Disuasion o Separacion hasta que suelte a tu oso. En ese momento, finge muerte.
  • Matalo antes de 5min.

Por supuesto, puedes probar otros Boss (Karazhan, Zul’Aman se puede solear como Cazador Bestias), pero no compensa la relacion Tiempo Invertido/Dinero Obtenido.

Las raid de Templo Oscuro y Caverna Santuario Serpiente son complicadas debido a algunas mecanicas de los Boss. El primero de Templo Oscuro no se puede hacer solo, y los 2 primeros de SSC tienen bastante complicacion.

Lo mismo pasa con los de Monte Hyjal, los pulls de inicio son absolutamente mortales, aunque con paciencia y habilidad se pueden hacer.

Meseta de la Fuente del Sol, no te acerques ni a las puertas….

Obteniendo dos piezas de Tier 5 despues de la primera vez que vayamos, hará que cambiemos “Full DPS + Aliviar Mascota” por “Full DPS”, ya que el Bonus de dos piezas garantiza que nuestra mascota se cure el 15% del daño infligido.

Por cierto, en el Parche 4.1 bajaran el oro que dan estas raids, asi que hay que aprovechar ahora.

Buena caza,

Drízzt

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El Rey ha muerto…

Por fin!

Ayer nuestra guild pudo tirar al Rey por fin, despues de varias semanas de trys fallidos.

Puede parecer un logro menor a estas alturas, o incluso algunas personas no le darian el valor que tiene este momento, pero para una raid pequeña, repartidos entre 4 hermandades, y en la que raideamos en Raid 10, 3 veces por semana 1:30min como maximo cada dia, es un logro muy importante.

Esta expansion hemos tenido muchos altibajos, ya que somos una guild demasiado casual y ha habido periodos de todo (poca gente, pocas ganas, gente que se ha ido y ha vuelto, etc..) pero al final, hemos vuelto a ser los de siempre, Mitikos.

Quiero agradecer a los que han estado, y los que no, y a los que nos han dado su apoyo con alguna explicacion, y nos han animado a seguir.

Ayer la Raid estuvo a un gran nivel, y, aunque con algun wipe tonto como muchos dias, el try en que tiramos al Rey fue perfecto. Esta es la raid que tiro al Rey, y a la que le dedico este post.

  • Lenders: Paladin Proteccion, por su apoyo, preseverancia y consejos. El Gordo por fin se ha convertido de nuevo en un main en toda regla.
  • Jossdoom: Caballero de la Muerte Escarcha, por su aprendizaje continuo del personaje, ha pasado de ser un juguete, a ser un tanque en toda regla.
  • Missi: Sacerdote Sagrado, reconvertida en Disciplina, por sus ganas, su apoyo, y por sacrificar su estilo de juego por el bien de la raid. Han sido momentos de aprendizaje y nervios.
  • Eguino: Paladin Sagrado, por su buen hacer, por haber vuelto a una hermandad de viejos conocidos, este down tiene mas valor que Zul’Jin!
  • Khiana: Druida Restauracion, por su comprension, su continuo aprendizaje y su predisposicion, ayer no fue una suplente, fue una titular en toda regla.
  • Xamy: Chaman Elemental, por su buen humor, y su absolutamente desproporcionado DPS. Por haber vuelto al juego para tirar al Rey.
  • Mapahalcon: Guerrero Furia, por su predisposicion y comprension, por su aprendizaje exponencial. Al final si que resultó que los primeros trys eran el calentamiento.
  • Novall: Brujo Afliccion, por haber conseguido equipar a la bruja para ponerla al nivel de la raid, por la experiencia, por las manos, y por el apoyo a un grupo de amigos reecontrados.
  • Syldur: Cazador Punteria, por la Perfección, por el sacrificio continuo en la Raid.

Y estos son mis compañeros, que lo tiraran pronto, y que sin ellos tampoco se podria haber logrado este down, por los muchos dias que se ha venido a wipear sabiendo que no habia ninguna posibilidad de tirarlo. Este esfuerzo no se puede pagar con oro.

  • Neonato: Paladin Sagrado, por su comprension, disposicion y esfuerzo, hoy tambien ha estado con nosotros.
  • Kahlan: Druida Restauracion, por su vuelta, por su habilidad, por su optimismo perpetuo, porque instale el ordenador ya!
  • Uryswar: Guerrero Armas, por su apoyo, su amistad y su remolino. Por su predisposicion por la raid.
  • Yager: Guerrero Proteccion, por su comprension, y su sacrificio en las primeras etapas de ICC.
  • Garimba: Mago Arcano, por ser Garim, un gnomo de corazon. Entrañable, cabezon, y sacrificado, dispuesto a wipear por la raid lo que haga falta. Campeon de Naxxaramas.
  • Elkano: Brujo Destruccion, por su polivalencia y sacrificio como tanque en las primeras etapas. Por haber vuelto con el grupo de amigos que no se deberian haber separado.
  • Thrandüill: Picaro Asesinato, por su comprension, su franqueza y su buen humor, por tener el valor de dejar aparcada a la rubia por un feo elfo picaro.
  • Baff: Paladin Proteccion, por su vuelta. El titulo de Inmortal esta hecho a tu medida.
  • Zarba: Brujo Destruccion, por su vuelta, por su apoyo, por sus niños, por ser el creador de esta hermandad de amigos.
  • Selenis: Guerrero Furia, por su apoyo, por estar alli cuando se le ha necesitado.

Y los perpetuos consejeros:

  • Kalandraka, Paladin Proteccion, por sus consejos continuos, y por seguir como se puede con el grupo de Raid de Ultima Alianza, se te echa de menos.
  • Benedictus: Sacerdote Sombras, por su explicacion detallada y concreta de Fase 3. “es muy facil, se pega al bicho hasta que muera y se matan fantasmas a areas”

Pero el camino no se ha acabado, aun nos espera Hallion…y pronto tendremos nuevos retos con Alanegra.

Y Arthas de nuevo, en el proximo save.

Saludos, y buena caza.

Drízzt

Porque los healers no curan a mi Mascota?! Como voy a raidear si no curan a mi Gato Rojo!

Eso pensaba yo al empezar a raidear como Cazador BM en WoTLK (si, ademas con un Gato, que hacia una barbaridad de daño). Practicamente ningun healer se acordaba de ella (con excepciones, claro. Mi querido Neonato, Paladin de la Luz siempre tenia alguna cura lista). Una dificultad mas del raideo como cazador BM, y van…., al principio de la WoTLK era que muchas luchas no se adecuaban al estilo de juego ni a las habilidades de la mascota. Aunque todas las clases tienen una lucha que les va mejor o peor, en el caso de BM, no se ha ido ajustando hasta el parche 3.2.0.

La perdida de DPS o la complicacion de un combate es igual para todos, pero en el caso del Cazador Bestias, al estar por debajo en el DPS potencial de la clase, era mucho mas significativo que en las demas clases.

Al pisar por primera vez Naxxaramas antes del Gran Nerf a BM del 2008, mi DPS subia a niveles insospechados en los pulls, pero en varios Boss tenia muchos problemas para mantener viva a la mascota, y mi DPS se resentia mucho, ademas de suponer un problema añadido para los healers. El analisis de las condiciones del combate para BM esta hecho raideando desde los inicios de la activacion de una Raid, con los problemas o beneficios encontrados, que por supuesto ahora en el parche 3.3.3 no nos afectan tanto.

Pero aunque parezca mentira, y muchos Cazadores se sigan quejando, realmente Blizzard nos ha ido dando un poco de cariño con cada Raid y con cada Parche, inherentes al diseño de los encuentros y mejoras/ayudas con los Parches. Eso no ha hecho que nuestro DPS se recupere a los niveles de inicio de WoTLK, pero nos ha ‘ayudado a mantener nuestro DPS de manera constante’, y eso, ya de por si, es una gran mejora.

Naxx: “El inicio del fin del Cazador BM

(1)     Anub’rekhan: Dios, NO raidees como BM. Al salir el add practicamente siempre moria tu mascota, y mas aun con el Enjambre activo. Era muy dificil mantener tu DPS constante en este combate.

(2)     Faerlina: Neutral para BM. Tu mascota se quedaba con Faerlina, sin recibir daño, excepto con las explosiones y daño de area. Si no estabas pendiente podias llegar a perder a la mascota.

(3)     Maexxna: Ponte de BM. En este combate, el Cazador se suele encargar de romper los ‘capullos’, y ademas, al convertirte en capullo, tu Mascota sigue pegando a Maexxna.

(4)     Noth: Ponte de BM. En este combate, el Cazador se dedicaba en Fase 1 a masacrar a Noth mientras que en Fase 2 habia que destruir esqueletos. Al estar juntos, un Colera de las Bestias bien utilizado junto con Salva hacia incrementar tu DPS considerablemente durante 20 segundos, contanto una reducción de mana extra por la Colera (la duracion de Colera aun no estaba reducida).

(5)     Heigan: Dios, NO raidees como BM. El ‘Baile de Heigan’ fue una de las cosas que mas me costó, quiza por como tenia configuradas las opciones graficas, pero aun asi, raidear como BM era un verdadero suplicio. En Fase 1, tu Mascota tenia que estar en pasivo contigo, a menos que Curar Mascota Mejorado 2/2 y mantuvieras un 100% las curas sobre la Mascota. Al ir la mascota siempre por detrás del Tanque, la mitad de las veces se comia los chorros de fuego del suelo. Ademas, al morir la Mascota, durante la Fase 2 perdias el 10% de Velocidad de Movimiento aumentada que tenemos los cazadores BM, complicando aun mas el combate al estar acostumbrado a moverte a una cierta velocidad. Es la peor lucha que recuerdo de Naxx.

(6)     Loatheb: Ponte de BM. Un combate casi sin movimiento y con pocas posibilidades de morir la Mascota? Si, gracias.

(7)     Razuvious: Ponte de BM. Razuvious tampoco era un mal combate como BM, un blanco, poco movimiento, sin problemas de Agro al generar menos agro como BM que en las otras ramas.

(8)     Gothik: Neutral para BM. No es una lucha especialmente complicada como BM, pero tampoco obtienes mucho beneficio, al tener mucho cambio de blancos que mueren facimente tu mascota no hacia casi daño en Fase1. En Fase 2, al ser una carrera de DPS en la que cada vez se reducia el daño, como BM podias llegar a perder un poco menos, porque no afectaba a la mascota.

(9)     4 Jinetes: Dios, NO raidees como BM. Este combate podia llegar a ser mas complicado de lo que parece a simple vista, y aun mas perjudicial como BM que en las otras ramas. Durante Fase 1 (al matar a los dos jinetes de la entrada), tu mascota podia recibir mucho daño de area de las explosiones. Durante Fase 2 (los dos jinetes del fondo), era facil que la mascota muriera en las zonas de vacio, sobretodo dependiendo del posicionamiento del Tanque, por lo que tenias que enviarla al otro Boss o recogerla si el Tanque estaba rodeado de zonas de vacio, con la consiguiente perdida de DPS.

(10)  Remendejo: Ponte de BM. Un combate con NADA de movimiento y con ninguna posibilidad de morir la Mascota? Ideal para BM, no solo por el daño de la Mascota, sino por el hecho de no perder ni un solo Autodisparo al moverse. Esto es bueno para las 3 ramas de cazadores, pero para BM, con los niveles de Celeridad que teniamos, era absolutamente basico. El mejor combate para BM en Naxx.

(11)  Grobbulus: Neutral para BM. Grobbulus era igual de complicado para todos, no especialmente como BM. Ademas, la Mascota se podia quedar pegando mientras nos limpiabamos la enfermedad sin recibir daño, y el aumento de movimiento por talentos nos facilitaba la vida un poco.

(12)  Gluth: Ponte de BM. Gluth no supone un desafio como BM. No sacamos partido especialmente, pero tenemos una ventaja añadida. En el caso de tener que ‘kitear’ a los esqueletos como tercer tanque, nuestra velocidad de movimiento por talentos nos facilitaba mucho la tarea.

(13)  Thaddius: Neutral para BM. En Fase 1 no habia mucho problema, simplemente, al saltar a por Thaddius, tu mascota desaparecia y tenias que volverla a llamar. Al no afectar el incremento de daño de los polos (-) y (+) a tu mascota, tu DPS quedaba mal repartido.

(14)  Saphhiron: Dios, NO raidees como BM. El daño de Area de Escarcha constante, hacia que tu Mascota fuera lo primero en morir. Obviamente esto ha cambiado ahora, pero a ese nivel de Tier, era muy complicado mantener viva a la Mascota y obviamente era la ultima prioridad de los healers.

(15)  Khel’thuzad: Dios, NO raidees como BM. La Fase 1 es lo peor para un Cazador BM, mantener la mascota inactiva hasta Fase 2. En Fase 2 y Fase 3 no era tan problemático.

Camara de Archavon: “Piñatas bonitas

(1)     Archavon: Ponte de BM. El viejo Archa era pan comido, aunque las puas podian afectar a la mascota, pero al estar con los Tanques, siempre se solian mover de sitio.

(2)     Emalon (3.1.0): Dios, NO raidees como BM. Emalon era un lucha ‘con truco’ como BM. La Nova que lanzaba afectaba a la Mascota, por lo que no podias quitarle ojo, ademas, al tener que explotar a los adds que se inflaban, tenias que mover a la Mascota. Con los grupos mejor equipados despues esto no era problema, pero los inicios de Emalon, cualquier DPS extra que se hacia a los adds era bienvenido antes que dejar que explotaran y hacer un wipe. El DPS perdido era bastante considerable.

(3)     Koralon (3.2.0): Ponte de BM. Koralon no tiene ningun tipo de dificultad como Cazador BM, el movimiento es minimo, solo esquivar fuego, por lo que la perdida de Autodisparos es minima.

(4)     Toravon (3.3.2): Neutral para BM. Toravon no es una lucha optima para BM, aunque tampoco es dificultosa en exceso. El Problema principal es la perdida de DPS comparado con las otras ramas de Cazadores al matar Orbes, ya que la Mascota no podemos moverla para matarlos.

Camara de los Aspectos: “Dragon Malo, Dragon Peor

(1)     Santuario Obsidiana: Dios, NO raidees como BM. Sartharion era un suplicio en los inicios, era muy complicado mantener viva a la Mascota, por el daño de fuego recibido. Aunque la resucitaras, volvias a perderla casi seguro, con la perdida de movimiento, colera, y daño extra del Cazador. Mi mascota habia muerto hasta 4 veces en un combate, por mas que mantuvieras Aliviar Mascota sobre ella. Ademas, los golpes de cola de los dragones, aun afectaban a las mascotas en ese momento, por lo que incluso te podian enviar a la mascota a la lava si se giraba el dragon de golpe.

(2)     Santuario Rubi (3.3.5): Ponte de BM. Hoy dia no hay combate que se resista a un Cazador BM. Fase 1, sin problemas. Fase 2, sin problemas. Fase 3, ten cuidado, no te pases de DPS!!.

Ojo de la Eternidad: “Por que no nos dan pets voladoras con buen DPS?

(1)     Malygos: Dios, NO raidees como BM. El Loco de Malygos era uno de los peores combates para el Cazador BM. Fase 1, podias aprovechar un poco el DPS, pero lo perdias totalmente en Fase 2. Si se te quedaba la Mascota con un add en Fase 2 mientras Malygos hacia explotar la sala, podias darla por muerta, o incluso se quedaba parada intentando pegar a los Discos Voladores. Ademas, durante Fase 2, al no poder utilizar la Mascota con los adds de los Discos Voladores, practicamente era inservible. Una opcion era utilizar mascotas voladoras, pero al no ser equiparables en DPS, lo que ganabas en Fase2, lo perdias en Fase1. Fase 3, era igual de problemática para todas las clases.

Ulduar (3.1.0): “El suplicio y definitivo declive de los cazadores BM hasta caer en el olvido.

(1)     Flame Leviathan: Neutral para BM. Leviatan, al ser una lucha con vehiculos, daba igual la clase.

(2)     Ignis the Furnace Master: Dios, NO raidees como BM. En sus inicios, si conseguias mantener viva a la Mascota era todo un logro. El daño de la Lava en el suelo, mas las explosiones de los Golems podian hacer que te quedaras sin ella.

(3)     Tajoescama: Dios, NO raidees como BM. Horroroso. El fuego azul dejaba bugeada a la Mascota. Los adds que hacian el Torbellino la destrozaban, y en Fase 2 se podia girar el Dragon y matarla de un golpe. Ademas, tu mascota se tiraba medio combate persiguiendo enanos que morian enseguida al llegar ella. En sus inicios, era una lucha pesima para brillar como BM.

(4)     XT-002 Deconstructor: Ponte de BM. No era un combate especialmene problemático, excepto por el hecho de que al salir el Corazon, tu Mascota volvia contigo. Las explosiones la mataban facilmente, pero al estar con el Tanque, no era muy frecuente comertelas. El DPS en este combate era de los mejores en Ulduar.

(5)     Asamblea de Hierro: Dios, NO raidees como BM. Otra lucha mas complicada para BM de lo que parece. El daño de la Nova de relampagos, el Area verde de Fase 2 y sobretodo la Fase 3 eran complicados de manejar. Sin un poco de cariño podias perderla facilmente.

(6)     Kologarn: Ponte de BM. Lucha facil, la velocidad de movimiento extra te ayudaba a esquivar el Rayo, mientras tanto, tu mascota iba pegando al Cuerpo o a los Brazos. Al salir los elementales, una buena Colera de las Bestias con Salva y listo.

(7)     Auriaya: Ponte de BM. Mascota contra mascota, buen combate. Auriaya era complicado para todos, aunque de BM no sacabas un partido excesivo, y tu mascota podia morir en las zonas de vacio, teniamos una ventaja infravalorada. La utilizacion de Cólera de las Bestias antes de un Miedo hacia que pudieras recuperar tu DPS durante 20s en que los demas iban corriendo de un lado a otro. En esos momentos de progresion, la mayoria de Cazadores BM utilizbamos Glifo de Cólera de las Bestia, asi que teniamos Cólera cada 74s, pudiendo utilizarla hasta 6 veces.

(8)     Hodir: Dios, NO raidees como BM. En sus inicios, Hodir era bastante complicado, y podias perder mucho DPS al no obtener todos los buffs por tu mascota. Si conseguias ponerte al lado de una hoguera y estackear Cólera con abalorios te recuparabas, pero en una lucha con tanto movimiento era muy complicado de coordinar.

(9)     Thorim: Dios, NO raidees como BM. Fase 1, si te quedabas en la arena, tu mascota moria casi sin darte cuenta si el tanque no podia mantener a todos los enanos, ademas, tu mascota recibia el rayo de Thorim. Mucha parte del combate la debias dejar en pasivo, o llamarla para poderla curar. En Fase 2 te podias encontrar con una mascota sin Buffs, por lo que ya no recuperabas tu DPS.

(10)  Freya: Neutral para BM. Freya era un combate con trampa para todos, donde la coordinacion y la selección de blancos era mucho mas importante que el DPS. De todas formas, como BM, siempre podias enviar a la mascota al arbol con carrerilla, y aunque habia muchos blancos, estaban siempre muy cerca por la misma zona, asi que no sacabas beneficio, pero no se perdia tanto. En Fase 2, simplemente era pegar a una piñata, sin problemas.

(11)  Mimiron: Dios, NO raidees como BM. Fase 1 debias prestar muchisima atencion a sacar tu mascota durante la nova, ademas de salir tú xD, Fase 2 el area de Mimiron mataba a tu mascota con facilidad, Fase 3 tu mascota no era de mucha ayuda con la cabeza, asi que la perdida de DPS era considerable, y ademas, si explotaba una bomba con los adds, era muy probable que muriera, y Fase 4 el Cazador pegaba a la Cabeza y la mascota al tanque, ademas de estar pendiente de mantener un DPS equilibrado en las 3 partes de Mimiron, debias estar pendiente de la mascota para las novas y rotaciones del cuerpo. Total, un lucha estresante.

(12)  General Vezzak: Neutral para BM. Sin sacar mucho benefico comparado con alguna otra clase, este combate es todo posicionamiento y cortes de casteo. No es un problema añadido ser BM, incluso al tener mucha celeridad, ayudaba a recuperar el maná.

(13)  Yogg-saron: Dios, NO raidees como BM. Fase 1, control total de la mascota, o moria facilmente. Fase 2, un absoluto suplicio, si atacabas por error a los tentaculos, estabas sin mascota, asi que la perdidad de DPS durante esta fase era brutal. Fase 3, esta fase si era buena para BM, ya que la mascota se quedaba pegando a Yogg sin problemas mientras el Cazador estaba de espaldas.

(14)  Algalon: No lo he visto, asi que no puedo opinar.

Prueba del Cruzado (3.2.0): “La luz al final del tunel

(1)     Bestias de Rasganorte: Ponte de BM. Gormok no es un desafio como BM, ni tampoco Fauceacida ni Aterraescama, aunque tu mascota puede morir facilmente por fuegos o charco de acido si el tanque no posiciona bien. En cambio en el Yeti, el incremento de 10% de velocidad de movimiento y Colera de las Bestias para escapar de la congelacion hacen que BM sea una buena spec para la parte final del combate, quiza mejor que las otras ramas.

(2)     Lord Jaraxxus: Neutral para BM. Jaraxxus es un buen combate para BM, tu mascota se pega a Jaraxxus y el cazador hace de cañon torreta para matar adds. En modo heroico es importante coordinar Cólera para matar Portales, y Volcanes, aunque perdemos dps en esta parte del combate al tener la mascota en Jaraxxus.

(3)     Campeones de Faccion: Ponte de BM. Era una lucha ideal para BM antes de reducir la duracion de Colera. Stun de Intimidar, Disparo Tranquilizante para dispelear, Colera de las Bestias de 20sec + Llamada del Maestro nos garantizaban inmunidad total durante gran parte del combate. Utilizando una Quimera para ralentizar los movimientos, y con el 10% de velocidad aumentado por talentos el BM se podia mover como pez en el agua en este combate.

(4)     Valkyrs Gemelas: Dios, NO raidees como BM. Lucha muy desaprovechada como BM. Al no recibir tu mascota el incremento de poder de ataque, podias perder mucho DPS, sobretodo comparado con el combate de MM, y sus criticos en picaduras o picaduras multiples. El combate en si no tenia mayores problemas aparte de la perdida de DPS.

(5)     Anub’rekan: Neutral para BM. El escarabajo no era tan mal rival en Prueba como en Naxxaramas, aunque si el rol que tenias era bajar los orbes te encontrabas que tenias que disparar mas al orbe que un SV o MM, y por tanto no estabas tan optimizado. Un cazador BM se tenia que quedar con el boss y adds todo el rato.

Onyxia (3.2.2):

(1)     Onyxia: Dios, NO raidees como BM. Otro combate complicado en los inicios. Recordar que nuestra Mascota se veia afectada por los ataques de Cola, asi que el DPS perdido en Fase 1 era considerable. En Fase 2, la mascota no podia pegar a Onyxia, y tampoco a los adds por el daño de area (antes de la reduccion de daño de area). Fase 3, volvemos a lo mismo, los golpes de cola dejaban a la mascota volando la mayor parte del tiempo.

Ciudadela Corona de Hielo (3.3.0): “El Renacimiento de una Rama Olvidada

Ademas de la Raid de ICC, el Parche 3.3.0, conocido como el ‘Pet Buff Patch’, nos dejó varias ‘perlas’ como BM, con la mejora de las habilidades de la Mascota, reduccion de Daño, implementacion de ‘Desvieje de la Manada’, cambios a ‘avoidance’, reduccion del tiempo de Llamada del Establo.

Ademas, el diseño de ICC es realmente bueno para BM, excepto algun Boss. Otro valor añadido es el buff de aumento de daño en un porcentaje x%, tu mascota recibe el mismo porcentaje, los cazadores BM estamos doblemente beneficiados de este buff. El cambio posterior en 3.2.2 a Colera de las Bestias, y 3.3.3 a Inspiracion Feroz, nos volvió a poner en nuestro sitio natural.

(1)     Lord Tuetano: Ponte de BM. No importa donde vaya Lord Tuetano, alli estara tu mascota. Con una reduccion del 90% de daño en AoE, la imposibilidad de que Tuetano la ataque, y una caja de golpe inmensa, te garantizan que tu mascota estara bajando a Lord Tuetano sin ninguna clase de problemas.

(2)     Lady Susurramuerte: Ponte de BM. Fase 1, el Cazador hace de torreta matando adds, y tu Mascota destroza a la Lady. Fase 2, la reduccion inherente de agro del Cazador Bestias hace que ni te tengas que preocupar de tu agro. Tu mascota no recibe casi daño de las explosiones de los fantasmas ni la explosion de escarcha de la Lady. Ademas, al tener el cazador el daño aumentado un 10% despues del Parche 3.3.2 los adds caen mucho mas rapido. Como BM, si estas matando adds, es bueno dejar Picadura de la Vibora en el Boss, ya que al no necesitar tanto como MM la Picadura de Serpiente en adds, estaras drenando maná de Lady aun al cambiar de blancos. Al volver a pegar a Lady, vuelve a marcarla con Picadura de Serpiente para aumentar el daño de Disparo Firme sobre ella.

(3)     Barco de Guerra: Dios, NO raidees como BM. Si te toca estar en el grupo de ataque, el control de la mascota es tedioso. Saltar, ponerla en pasivo para que aparezca a tu lado, atacar. Pierdes un tiempo precioso. Si te toca estar en el grupo de defensa tu mascota solo ataca a los enemigos que salen del portal, y no a los lanzahachas, por lo que esta mucho tiempo parada. Si te toca estar en cañones, tu mascota se puede ir a ver ‘waku waku’.

(4)     Libramorte Colmillosaurio: Ponte de BM. Este combate es bastante bueno para BM aun con cambio de blancos. Mientras tu mascota se merienda al insolente Caballero de la Muerte sin recibir ningún tipo de daño, tu haces de torreta para matar a las Bestias. Sin problemas.

(5)     Caraputrea: Ponte de BM. Tu mascota come trozos de carne de la abominacion sin recibir ningun daño, y como cazador BM con tu aumento de velocidad de movimiento esquivas mejor el Pulverizador, ademas, de moverte mas rapido para alejarte con la babosa colgando.

(6)     Panzachacro: Ponte de BM. Tu mascota come trozos de carne de la abominacion (y 2), sin recibir ningun daño, y utilizando una Cólera bien utilizada, te ries de los vomitos. Pies rapidos para ponerte debajo de una espora y ‘Disengage’ para recuperar tu posicion.

(7)     Profesor Putricidio: Ponte de BM. Tu mascota se merienda al profe loco de la bata, mientras el cazador mata mocos y gases. Sin nada especial, pero tu velocidad de movimiento te ayuda a juntarte con el objetivo del moco.

(8)     Concilio de Sangre: Dios, NO raidees como BM. Tu mascota se va a pasar medio combate subiendo a los Orbes Cineticos, o corriendo de un jefe a otro como si le tiraran un palo. Si te toca tanquear a Keleseth, puede ser una buena opcion ser BM. Yo suelo hacerlo con mi Raid, y con equipo de PvP, talentos de BM 53/18/0 y Glifos de PvP para reducir cooldown de Colera y Disuasion, un cazador BM puede ser un muy buen tanque. Pero claro, somos DPS puros, no?

(9)     Reina de Sangre: Dios, NO raidees como BM. Tu mascota to obtiene el Buff de Vampiro, asi que la perdida de DPS es considerable.

(10)  Valithria Caminasueños: Dios, NO raidees como BM. El cazador debe cambiar de blancos, tu mascota tambien y ademas salen por los dos lados. Los blancos mueren rapido si hay suficiente DPS. En conjunto tu mascota se va a pasar medio combate dando vueltas sobre si misma como si buscara su cola para mordersela.

(11)  Sindragosa: Ponte de BM. Sindragosa es todo el control de tu mascota en Fase 1-2. Si consigues aprenderlo, para que tu mascota no se te vaya de rango (por ejemplo poniendola en pasivo, en una posicion concreta de las escaleras), puedes aprovechar muy bien el combate. Tu mascota no recibe debufs, no recibe golpes de cola, no recibe daño de escarcha, y no le importa nada mas que comerse al Dragon. Es un combate muy bueno, siempre que tengas a la mascota controlada, sino, estaras pegando al Boss sin ella en cuanto te des cuenta. Ponte en Vibora detrás de las Tumbas de Hielo en Fase 2 mientras tu mascota pega a las tumbas y esquivas a las bombas y estaras recargado de mana enseguida.

(12)  Rey Arthas: Ponte de BM. Deja la mascota con Arthas. Mata a Arthas.

Hoy dia, un Cazador BM puede rendir fenomenalmente en ICC, y la diferencia de DPS es mas de equipo/talentos que de los problemas del entorno que causaban algunas mecanicas de jefes.

Una de las maneras de subir tu DPS es conociendo de antemanto los jefes (aunque suene a repetitivo y obvio), y ademas, especialmente en el caso de Cazador BM, que puedes perder un 50% de tu DPS si tu pet muere (la perdida es muy grande aunque la puedas resucitar rapidamente, ya que pierdes los grandes Buffs como Reyes, Poderio, Aguante, Marca de lo Salvaje).

El conocer a los jefes te ayuda a optimizar el stack de cooldowns, y te ayuda a posicionarte mejor ademas de saber donde esta tu mascota, y cambiar a Aspecto de la Vibora para regenerar mana rapido en momentos que no pegues.

Asi que como Cazador BM, ves  a las Raid con los deberes hechos, o tendremos que recoger a nuestra preciada Mascota del suelo…

Buena caza,

Drízzt

Luchando contra Dragones

Ayer nos adentramos con mi Hermandad en el Santuario Rubí para poder derrotar a Hallion. Ibamos preparados con la lectura de la poca informacion que habia, y algun video que habiamos visto, ademas de una Raid con equipo de ICC25/10/Emblemas bastante buena. Nuestra Raid de ayer estuvo compuesta por:

  • Main Tank: Guerrero Proteccion
  • Off Tank: Guerrero Proteccion
  • Heal Tank 1: Paladin Sagrado
  • Heal Tank 2: Sacerdote Sagrado
  • Heal Raid: Druida Restauracion
  • DPS Melee 1: Picaro Combate
  • DPS Melee 2: Guerrero Furia
  • DPS Ranged 1: Cazador Punteria
  • DPS Ranged 2: Cazador Bestias
  • DPS Ranged 3: Chaman Elemental

Una Raid bastante equilibrada.

Como sabeis, antes de llegar a Hallion hay que derrotar a 3 mini-Boss:

  1. Baltharus
  2. Saviana
  3. Zarithrian

Resultado: Unos 7 wipes en Baltharus y 3 en Saviana. Wipes en algun el Pull del Comandante despues de Baltharus. A Zarithrian lo vimos de lejos, y a Hallion ni verlo. Un Completo Fracaso!

Espera….como que un fracaso…!?

Si hubieramos ido con un grupo PuG, al tercer wipe se hubiera roto la raid. La gente esta tan acostumbrada a cosas faciles, y a no tener que aprender mecanicas complicadas, que se pierde la gracia del juego de mejorar en cada try hasta conseguir entender la mecanica aplicando soluciones propias. En este momento, la mayoria de jugadores considera que todo el mundo conoce las mecanicas de las Raid, cosa que no es asi.

Considero que se ha perdido un poco la esencia de que ‘las Raid son dificiles’. Quien no recuerda la sensacion de expectacion al entrar por primera vez a Karazhan?

Ayer vi a un grupo de gente discutiendo tacticas, fijandose en los debuffs en cada try, mirando las barras de casteo del mini-Boss, buscando sus posiciones ideales, y probando cosas nuevas en cada try, hasta encontrar nuestra estrategia. El resultado final, realmente lo compensa. No se puede despreciar a los mini-Boss, ni tampoco a los Pulls de una Raid, eso lo aprendimos bien en el pasado.

Al final, cayeron Baltharus y Saviana, y seguramente la semana que viene o la otra los haremos de forma diferente, a medida que hayan mas guias o mas experiencias, pero de momento no se puede considerar como fracaso el Aprender un Boss. Asi que estuvo realmente bien para 1h 30min de Raid.

El Domingo volveremos y tiraremos a Hallion, estoy seguro. Y el sabor de boca que nos va a dejar va a ser mayor que si hubiera caido el primer dia.

Saludos y Buena Caza,

Drízzt